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著作権について

インデックス一覧
  1. 情報B 〜第19回〜
     モデル化とシミュレーション
  2. 本時の目的(以下のことを理解する)
  3. 現象とシステム
  4. 身の回りで起こる現象
  5. 問題のモデル化とシミュレーション
  6. 目的に応じたモデル化
  7. 今回モデル化する物理モデル
  8. シミュレーションの目的
  9. 今回用意した物理モデル
  10. マジカルスプーン(飛行船の物理モデル)
  11. 今回用意した物理モデル
  12. スプーンと命令の関係
  13. スプーンの組み合わせとは?
  14. 飛行船を操作するために必要なビット数は?
  15. 3ビットで飛行船の命令を考える
  16. 例1 3ビットで飛行船の命令を考える
  17. 例2 3ビットで飛行船の命令を考える
  18. 本当に 3 ビットでいいの?
  19. 情報がうまく伝わらなかったら?
  20. ここで簡単な手品
  21. 友達などに試してみたら?
  22. コンピュータが命令を誤解しないために
  23. スプーンでパリティチェック
  24. パリティチェックをしてみよう
  25. まとめ
  26. おしまい
  27. 著作権について