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情報科
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著作権について
- 情報B 〜第19回〜
モデル化とシミュレーション
- 本時の目的(以下のことを理解する)
- 現象とシステム
- 身の回りで起こる現象
- 問題のモデル化とシミュレーション
- 目的に応じたモデル化
- 今回モデル化する物理モデル
- シミュレーションの目的
- 今回用意した物理モデル
- マジカルスプーン(飛行船の物理モデル)
- 今回用意した物理モデル
- スプーンと命令の関係
- スプーンの組み合わせとは?
- 飛行船を操作するために必要なビット数は?
- 3ビットで飛行船の命令を考える
- 例1 3ビットで飛行船の命令を考える
- 例2 3ビットで飛行船の命令を考える
- 本当に 3 ビットでいいの?
- 情報がうまく伝わらなかったら?
- ここで簡単な手品
- 友達などに試してみたら?
- コンピュータが命令を誤解しないために
- スプーンでパリティチェック
- パリティチェックをしてみよう
- まとめ
- おしまい
- 著作権について